Dragon ball z jogo de cartas online
Panini América Sneaks um Peek em 2014 Dragon Ball Z TCG Prizms, Commons e Mais
A tecnologia Optichrome Prizm da Panini Americas tomou o mundo do cartão desportivo à toa nos últimos três anos, mas eles nunca apareceram em uma versão Dragon Ball Z até agora. A partir de sexta-feira, a tecnologia Prizm vai começar a dominar a multidão de jogos em grande forma. Um olhar para as imagens abaixo e youll entender porquê. Cada Starter Deck do 2014 Dragon Ball Z TCG irá incluir cinco bases Prizm cartões e um Prizm Rainbow paralelo.
Panini America revela detalhes
Postado por ICv2 em 31 de julho de 2014 13:38 CT
Entre os muitos anúncios de novos produtos em San Diego Comic-Con foi panini America's planos para lançar uma versão atualizada do Dragon Ball Z Trading Card Game. Originalmente lançado por Score em 2000 (ver & quot; 39; Dragon Ball Z39; TCG Returns & quot;). A ICv2 teve a oportunidade de se comunicar com o Gerente de Marca da Panini para a linha, Aik Tongtharadol, que gentilmente forneceu mais informações sobre a nova edição.
Dragon Ball Z é esperado para lançar no início de setembro, e irá incluir tanto Starter Decks e Booster Packs. Starter Decks incluirá uma de duas plataformas pré-construídas de 60 cartas e cinco cartas exclusivas da Prizm Technology, com um dos seis personagens da série animada: Goku, Vegeta, Gohan, Friza, Piccolo ou Krillin.
Cada Booster Pack incluirá 12 cartões, com um cartão raro em cada pacote. Cartões especiais ultra raros também estarão no set, embalados em uma das três caixas de exibição de 24 embalagens. Booster-pack-exclusivos cartões incluirão personalidades principais adicionais e os sete Dragonballs.
Esta edição do jogo contará com 200 novas cartas e novos personagens, introduzindo novas opções estratégicas, bem como reimpressões de cartões da edição anterior. Permanecerá completamente compatível com o jogo original.
Grande parte da embalagem e detalhes do produto ainda estão pendentes de aprovação.
A Panini America planeja distribuir o Dragon Ball Z TCG através de canais regulares de hobby, bem como de alguns varejistas de massa. A empresa terá suporte na loja no lançamento, com kits de torneio e promoções para eventos de execução local. Embora atualmente não existam planos formais para o jogo organizado pela empresa, "estamos olhando para locais próximos para os eventos OP em 2015", & quot; Tongtharadol disse.
Dragon Ball Colecionáveis Card Game
Visão geral 3D% 3D "/% Editar
Um cartão de Yamcha
O jogo foi lançado anteriormente em outros países antes de fazer sua estréia nos Estados Unidos. O jogo apresenta arte exclusiva de todas as 3 séries nunca antes visto nos EUA. O jogo tem semelhanças com o outro CCG criado por Bandai, o Naruto Collectible Card Game.
Existem quatro séries: Warriors Return. O despertar . Fúria destrutiva. E Fusion nesta ordem. Uma quinta série seria lançada em 16 de outubro de 2009, mas já que há mais de cinco anos desde essa data sem uma quinta série, Bandai quase certamente cancelou a linha.
Tipos de cartões e raridade 3D% 3D "/% Edit
Um cartão de Yajirobe
O jogo inclui quatro tipos diferentes de cartões: guerreiro, técnica, evento e desejo. Warrior cartões são os personagens que lutam no jogo, como Goku. Flautim. Vegeta. Frieza. E Cell. As cartas de técnica são vários ataques que podem ser usados contra o seu oponente em batalha, como o Kamehameha eo Genki Dama (também conhecido como a Bomba do Espírito). Vários eventos da série também são usados no jogo para mudar a dinâmica de uma batalha. Os cartões do desejo são cartões baseados nos desejos feitos na série que pode ser usado quando as sete esferas do dragão são coletadas.
Existem diferentes tipos de cartões por raridade: comum, raro, raro, super raro, e starter-exclusivo rares super. Há também cartões de ouro e cartões holográficos em pacotes de reforço.
Estilos 3D% 3D "/% Editar
O jogo caracteriza 5 estilos diferentes dos cartões: Super, terra, estrangeiro, original (na maior parte Namekian), e vilão.
Dragon Ball Z Jogo de cartas coleccionáveis
A parte traseira de um cartão de CCZ de DBZ
O jogo foi lançado pela primeira vez em 2000, com o "Saiyan Saga" starter decks e booster packs. Antes de ter sido descontinuado em Junho de 2006, o jogo teve 2660 cartões (incluindo cartões promocionais, ou "Promos"), 18 expansões, um conjunto virtual e vários subconjuntos. Seu "sucessor" é o jogo de cartão Collectible Dragon Ball. Que foi lançado pela Bandai em julho de 2008, com regras completamente diferentes.
Tipos de cartões
A luta no jogo de cartas é representada por cartas de "Combate Físico", que designam as habilidades de artes marciais realizadas pelos Z Fighters e seus inimigos, e cartas de "Combate à Energia", que retratam os ataques usando ki. Usado pelos Personagens. Cartões retratando os eventos da série eram conhecidos como cartões "Non-Combat" no DBZ CCG, então como "Non-Combat Setups" no DBGT TCG. No DBZ TCG, esses cartões são conhecidos como cartões de "Suporte". Ambos os jogos do cartão de troca libera também cartões do esporte chamados cartões do "combate do evento", visto que foram referenciados simplesmente como cartões do "combate" no jogo de cartão Collectible original.
A parte traseira de DBZ CCG cartões
Outros tipos de cartões no Z-CCG e GT-TCG incluíram cartões de Personalidade (que foram usados como Personalidades Principais ou Aliados), Cartões de Maestria e Sensei. Os cartões de domínio foram usados em conjunto com um deck de estilo único que poderia ser usado para declarar um Tokui-Waza e permitiria vários benefícios ao longo do jogo, e cobriu Saiyan, Namekian, Red, Black, Orange e Blue estilos. Mais tarde, um Freestyle Mastery foi introduzido. Os cartões Sensei eram necessários para as plataformas Sensei, um mecânico de jogo comparado ao sistema "Side-Deck" do Yu-Gi-Oh! CCG e jogos similares.
Cartões de domínio foram introduzidos com a Saga Trunks enquanto Sensei Cards fez sua estréia na Saga de Jogos Mundiais. As Dragon Balls foram classificadas como "Non-Combat" nos primeiros sets, mas a partir do Majin Buu Saga em diante receberam o cartão-tipo de "Dragon Ball" para substituir "Non-Combat", uma tendência que continuou no DBGT TCG.
Card raridade, distribuição e imagens
A raridade dos cartões é listada como segue:
1-Star: - Common - Estes cartões são facilmente acessados por praticamente qualquer meio.
2-Star: - Promo - Para o coletor de cartão, os valores raridade de "2-Star" cartões promocionais são debatidos. Um promo muitas vezes pode ser facilmente obtido (por exemplo, como um cartão no World Games Saga starter decks). Outras vezes eles exigem esforço limitado para obter, como ser empacotado junto com outros cartões em Sub-Sets de vários conjuntos de cartas (Broly Sub-Sets, por exemplo). Alguns são extremamente difíceis de obter, como estar disponível apenas para os participantes, participantes, vice-campeões e vencedores dos torneios oficiais do Dragon Ball Z (como o Grand Kai Invitational).
3-Star: - Uncommon - A disponibilidade destes cartões são notavelmente inferiores aos cartões "1-Star", embora eles ainda são bastante fáceis de obter, mas algumas cartas são um pouco difícil de obter.
4-Star: - Fixed-Estes são os cartões que são apresentados em primeiro lugar ou "pré-construído" sempre ou muitas vezes, mais notavelmente, starter decks. Tais exemplos incluem os cartões aleatórios de Personalidade Principal (MP), que variam dependendo do deck de partida. Dragon Ball GT mudou ligeiramente, fazendo cartões de personalidade "4 estrelas" disponíveis em pacotes de reforço.
5-Star: - Rare - A disponibilidade destes cartões são muito mais baixos do que o "1-Star" e ligeiramente inferior ao "3-Star" cartões. Em pacotes de reforço, na maioria das vezes há apenas um cartão "5 estrelas" no interior, embora isso possa variar principalmente se estiverem envolvidos cartões "Foil" (ou holo), erros de distribuição ou no caso de plataformas de partida em GT, Dois rares estão dentro.
6-Star: - Ultra Rare-Estes cartões são, na sua maior parte, incrivelmente difícil de obter. Várias caixas de reforço podem ser abertas antes mesmo de um cartão de "6 estrelas" é revelado. GT era a única versão do jogo que caracterizou cartões denominados como parte de seu lineup ultra raro, em vez das personalidades simplesmente, do combate, ou das cartas do Não-Combat. Em Z, em Conjuntos de Base havia quatro Ultra Rares, e em Expansões havia dois Ultra Rares. Em GT, em Conjuntos de Base havia oito Ultra Rares, enquanto nos Conjuntos de Expansão havia apenas quatro. Note também que os cartões Ultra Rare estão sempre em "Foil".
7-Star: - Premium / Uber Rare - Semelhante a cartões de promoção em vários dos aspectos, "7-Star" cartões foram na sua maioria disponíveis apenas através sancionada Score torneios. A notável exceção a esta regra seria os dois "Gotenks" cartões de personalidade aleatoriamente inserido em Buu Saga starter decks. Embora tecnicamente eles têm sete estrelas, muitos fãs do jogo de cartas sentem que a fácil disponibilidade desses dois cartões não deve ser tratada como um cartão Premium ou Uber Rare.
Folha Cartões: Em boosters, um de cada dois ou três pacotes conteria um cartão de folha. Estes cartões aumentaram o valor de um cartão existente, e assim seu efeito dependeria muito do coletor ou jogador.
Cartões alternativos (Alt.) Foil: Todos os anos no Grand Kai Invitational, versões alternativas de cartões mais antigos foram feitas e entregues aos participantes. Esses cartões alternativos foram feitos para editar a maioria das cartas populares, mas mal escritas, de Saiyan e Frieza Sagas, como a Resistência Física de Nappa e a Broca Quickness de Vegeta. Pontuação também fez versões alternativas de todos os ultra-rares de Saiyan Saga para World Games Saga. A maneira de dizer a diferença é o padrão Foil eo número foi substituído por UR 1-22.
Limitada e ilimitada: a pontuação imprimiu frequentemente seus cartões em "execuções limitadas da cópia", que significou que estava em uma linha de produção separada que fosse interrompida após uma quantidade de tempo incerta. Os cartões "Limited" foram distinguidos de cartões "Unlimited" com um símbolo de um Dragon em Z ou o símbolo GT em GT. O valor de cartões "limitados" é maior do que Unlimited, e alguns sub-conjuntos que estão em pacotes de reforço "ilimitados" (como conjuntos Broly), seriam marcados como "limitado" independentemente.
Booster Pack. Um pacote de cartões contendo dez, onze ou doze cartas, geralmente com um cartão raro e uma chance para um cartão "Foil".
Starter Deck. Um baralho de cartas (pré-construído em Z), que sempre teve um nível 1-3 e High Tech / Backer cartão de uma personalidade principal (MP). Em Z sempre havia uma rara e uma folha, e em GT havia sempre dois rares e uma folha.
Booster Box. Uma caixa de booster packs, geralmente 24 ou 36-packs de cartão.
Starter Deck Box. Uma caixa de decks de arranque.
Cartões adicionais nos conjuntos incluem cartões de personalidade, que são indiscutivelmente os cartões mais importantes. Os cartões da personalidade representam os vários caráteres da série, dos guerreiros os gostos de Goku e da pilha. A personagens de apoio como Oolong e Bulla. Sensei cartões são modelados após os vários professores de artes marciais e líderes da série, e mantenha um "side-deck" de sortes para o jogo. As brocas eram proeminentes no jogo de cartão Collectible e no jogo de cromo de colecção GT, e eram
Cartões não-Combat detalhando exercícios de treinamento. Os cartões de domínio são uma grande parte da maioria dos decks, contando com as "mesmas vantagens de estilo" ou "Tokui-Waza", para serem mais eficazes. Os cartões de localização / campo de batalha representavam locais onde ocorreram batalhas e eventos na série.
Decks no jogo são construídos sobre os princípios de várias cores (supostamente representando estilos de artes marciais: Vermelho - um estilo de ataque mais pesado de energia, Azul - um estilo de luta mais defensivo, Orange - tende a se concentrar em aliados, exercícios e configurações e Black - que tem uma grande quantidade de manipulação de tabuleiro), raças (Saiyan - que é basicamente um estilo de combate físico e Namekian que se concentrou na regeneração de deck e manipular a pilha de descarte), ou cartões "Freestyle", que não representam um estilo específico, mas Pode ser interjectado em um baralho, independentemente de Tokui-Waza. Um Tokui-Waza só pode ser declarado se um tiver cartas de um tipo (o acima mencionado Red, Blue, Orange, Black, Saiyan e Namekian), ou todos os cartões Freestyle. Saiyan e Namekian Tokui-Waza só podem ser declarados se o cartão de personalidade principal do jogador for de descendência Saiyan ou Namekian, embora os cartões de estilo Namekian e Tokui-Waza tenham sido eliminados durante a Dragon Ball GT. No entanto, eles retornaram no Jogo de Cartas Trading DBZ. Os cartões Majin foram introduzidos na "Saga dos Jogos Mundiais" e duraram até o jogo final do Jogo de Cartas Coleccionáveis, "Kid Buu Saga". A maioria destes cartões só podia ser jogada por uma Personalidade com "Majin" em seu nome, mas não podia ser usado para declarar um "Majin Tokui-Waza", embora um cartão, "Majin Mastery" pudesse ser impresso no site da Score e usado No jogo oficial.
O jogo de cartas coleccionáveis Dragon Ball Z teve 11 expansões, cada uma representando um arco de história do anime, como a Saga Saiyan ou a Saga de Jogos de Célula. Após o lançamento do Kid Buu Saga. Pontuação deslocado foco para as Sagas de Dragon Ball GT, alterando algumas regras-chave, mas ainda era compatível com os lançamentos anteriores. Um quinto conjunto de GT, "Anthology", foi planejado, mas nunca lançado.
O Dragon Ball Z Trading Card Game foi lançado depois que o jogo Dragon Ball GT terminou. As regras do jogo foram alteradas drasticamente, tornando-o incompatível com expansões anteriores. Esses cartões são baseados nos DVDs da "Ultimate Uncut Edition" da FUNimation Entertainment e são chamados de "Re-Z" por muitos fãs.
Expansões
Dragon Ball Z Jogo de cartas coleccionáveis
Saiyan Saga
Krillin toma um tiro
O Saiyan Saga, sendo o primeiro lançamento do jogo, foi principalmente untuned. Por exemplo, durante este set e o seguinte (Frieza Saga), o que mais tarde ficou conhecido como "Saiyan Heritage Only" cartões poderiam ser jogados por "Vilões, Goku e Gohan apenas", o que significa que mesmo não-Saiyans, como Frieza e Guldo Poderia usar esses cartões. Outras cartas eram ambíguas na natureza, declarando coisas como "faz 1 carta de vida em dano por combate até que um ataque de energia a mata". Estes cartões foram oficialmente errado no site da Pontuação para se encaixar com a redacção de expansões posteriores. Em uma escala do entertainment, os cartões sofreram extremamente das citações recycled com citações ou da parte das citações que re-são usadas em outras placas.
Frieza Saga
Artigo principal58; Frieza Saga A primeira expansão Booster Pack-only, a Saga Frieza adicionou cenas de todo o arco de história de Namek, bem como algumas cenas da Saga Saiyan. Infelizmente, não acrescentou muito mais; Não foram introduzidos novos elementos de jogo, ea seleção de Personalidade foi bastante questionável (por exemplo, Guldo recebeu um total de 1-3 Níveis de Personalidades, enquanto Frieza só tinha um). Este conjunto também continuou uma tendência de títulos de cartão pobres, embora parecia limpar a má imagem para nomear conexões.
No geral, ao contrário de outros conjuntos no jogo, ele pareceu desconsiderar completamente o show em termos de personagens com a maioria dos Ginyu Force e Frieza pesadamente negligenciado. Da Ginyu Force apenas Guldo. Jeice e o capitão Ginyu foram impressos. Burter e Recoome tiveram de se contentar com aparições de grupo no trio Capsule Corp Power Packs de cartões de personalidade Ginyu Force. As segundas e terceiras formas de Frieza nunca foram lançadas no jogo de cartas, apesar de sua forma final ter, pelo menos, algum tempo de exibição no subconjunto Lost Villains, mas como era nível 1, não poderia ser usado com "Frieza, o Mestre". Seu formulário 100% Full Power também foi lançado como uma redenção Hi-Tech para este conjunto, mas novamente. Era Nível 1 e não podia ser usado em conjunto com "Frieza, o Mestre".
O Hi-Tech Redemption cartões lançados para este conjunto foram - Frieza, Capitão Ginyu, Garlic Jr, Spice, Vinagre Trunks
Trunks Saga
A expansão Saga Trunks foi um amálgama de mais cenas da Saga Frieza, bem como o Garlic Jr. Saga e Trunks Saga. Uma das personalidades mais populares, Future Trunks fez sua estréia de expansão aqui (ele já havia sido lançado como um cartão Promo). Além disso, Vegeta, anteriormente um vilão, começou a ser impresso como um herói. Diferente da mudança de fraseio nos cartões, a Saga Trunks viu a estréia de cartões de Mastery eo estilo Namekian. Muito mais tarde, Score lançou uma série de mini-deck chamada "Trunks Reforged", composta por cartões da Trunks Saga, bem como cartões promocionais. Estas promos eram reimpressões das promos já existentes, exceto que todos eles vieram em um estilo de folha de cromo. Somente as personalidades do herói estavam disponíveis nas plataformas pré-construídas de Trunks Reforged, entretanto eram variações da folha do cromo embora deve ser notado que as variações da folha de alta tecnologia não estavam disponíveis nos pacotes reforged.
Ultra rares neste conjunto foram "Onde há vida lá é esperança", "Poder verdadeiro Villain", "King Cold" nível 4 e "Goku" nível 4.
Andróides Saga
A Dragon Ball Z Trading Card Jogo do segundo Booster Pacote-apenas expansão. Este conjunto é amplamente considerado o melhor produzido por Score, por muitos fãs casuais e jogadores de torneio. O conjunto também incluiu certas cartas, marcadas com um kanji ardente. Que representavam cenas da linha do tempo do Future Trunks.
Ultra Rares: O herói está para baixo, Trunks Guardian Drill
Artigo principal58; Cell Saga (Jogo de cartas colecionáveis) Com a introdução do vilão Cell veio os primeiros cartões de Personalidade do Estágio 5, que permaneceriam no nível mais alto até a Saga do Dragão das Sombras do Dragon Ball GT.
Os cartões Ultra Rare de 6 estrelas impressos neste conjunto foram "Goku, Level 5", "Vegeta, Level 5", "Cell's Presence" e "Z-Warriors Gather".
Jogos de celular Saga
Nada de novo foi realmente trazido com a Saga de Jogos de Célula (o mecânico de jogo de Endurance foi introduzido em Jogos de Célula) embora continuou a adicionar o novo nível 5 cartões, desta vez sob a forma de Ultra Rares para Trunks e Piccolo. Ele também introduziu o Cell Jrs, que foram tratados muito como o Saibaimen, embora havia apenas 3 cartas para escolher com dois diferentes nível 1 Cell Jrs e um Nível 2 Cell Jr.
Embora não tenham sido lançados da mesma forma que os futuros subconjuntos, os 22 cartões Tuff Enuff ainda eram considerados o subconjunto Saga de Jogos de Célula.
Os cartões Ultra Rare de 6 estrelas impressos neste conjunto foram "Trunks, o Battler (nível 5)" e "Piccolo, o Defender (nível 5)"
Saga dos Jogos Mundiais
Célula morta, estando no "Outro Mundo". O mecânico Celestial Fighters era exclusivo da Saga dos Jogos Mundiais, e não era transferido para qualquer outra expansão. Jogos Mundiais também introduziu o "Sensei cartões", que provou ser o segundo tipo de cartão mais popular entre muitos jogadores, ao lado de personalidades. Apesar da introdução dos cartões Sensei e Freestyle Mastery, esta expansão foi altamente chastized por sua falta de cartas Villain fora de Majin Spopovich e os lutadores celestiais. Ele também introduziu "color-shifting", cartões de estilo que foi contra os pontos fortes tradicionais do seu estilo. Isso não foi bem-tomados pelos jogadores.
Babidi Saga
Outra Booster só definir, Babidi Saga expandiu sobre o mecânico Majin. Embora tivesse sido introduzido na Saga dos Jogos Mundiais, Majin Spopovich e Rare preview card de Majin Vegeta eram as únicas Personalidades que podiam tirar proveito dela. O mecânico Majin foi elogiado por alguns fãs, e olhou para baixo por outros. As Personalidades Majin só podiam ter outras Personalidades Majin como Aliados; Assim, até o final da Dragon Ball CCG, se um estava jogando um mestre Hero com Personalidades Majin, eles só tinham Majin Vegeta, Majin Dabura, e "gorda" Majin Buu para escolher. Este mecânico foi descartado quando Dragon Ball GT foi lançado, com exceção de jogar em formato Expandido. Em uma escala de entretenimento, como o jogo de celular e sagas de Jogos Mundiais, citações e personagem cabeça-tiros foram limitados quase exclusivamente para Non-Combat Cards e foram poucos e distantes entre si.
Os cartões Ultra Rare de 6 estrelas impressos neste conjunto foram "Majin Vegeta, Level 1" e "Majin Vegeta, o Malevolent, Nível 5".
Buu Saga introduziu o conceito de Bolas Alternativas de Dragão (Dende, nesta expansão), que foram tocadas exatamente como os originais, mas com efeitos diferentes. Também foi introduzida Fusion. Que permitiu que os jogadores removessem duas Personalidades específicas do jogo para jogar uma Personalidade muito mais poderosa. Um novo tipo de cartão high-tech foi introduzido para as personalidades, chamado "porta-dobra". Teria uma cara normal do cartão na parte externa, e abrir então acima para um cartão novo no interior. Finalmente, a introdução de um cartão de Bee Personality quebrou a regra dos Aliados de Majin apenas, permitindo-lhe ser um aliado de Majin Buu. Este foi o final Starter Deck conjunto lançado para o DBZ CCG. Ele introduziu o único reforço pack "Uber Rares", embora a sua raridade era tal que parecia mais fácil de obter do que o Ultra Rares
Os cartões Ultra Rare de 6 estrelas impressos neste conjunto são "Goku, Super Saiyan 3, Level 5", "Eternal Dragon's Quest", "Majin Buu, Level 5" e "Master Roshi Sensei".
Os cartões de 7 estrelas Uber Rare impressos neste conjunto são "Gotenks, Level 1" e "Gotenks, Super Saiyan, Nível 2"
Saga de Fusão
Cartão de Den-Goku
Fusion Saga, como o nome indica, expandiu-se no mecânico de jogo da Fusion, adicionando três novíssimas personalidades da Fusion, além de uma personalidade do Stage 3 para Gotenks. O conjunto não girou completamente em torno das fusões, no entanto, como também deu Majin Buu e Gohan alguns muito poderosos cartões de personalidade. Ele também deu cartões que bloqueiam todos os tipos de ataque certos sob certas condições para cada estilo, melhorando drasticamente as capacidades defensivas.
Os cartões Ultra Rare de 6 estrelas impressos neste conjunto são personalidades do cartão de fusão "Gotenks, Super Saiyan 3, Level 3" e "Vegito, Level 2".
Kid Buu Saga
O jogo final no jogo de cartão Collectible Dragon Ball Z. Buu é dado várias personalidades mais poderosas na forma como Kid Buu. Bem como uma Personalidade para o criador de Buu, Bibidi. Também no set estão cards com cenas e personagens que acontecem no 28º Tenka-ichi Budokai, que serve como o epílogo da série. Curiosamente, não havia um Kid Buu nível 1 personalidade, como Pontuação sentiu que havia bastante personalidades Buu já. Eles decidiram contra fazer este conjunto um conjunto de base, e escolheu-o como uma expansão em vez disso, principalmente devido ao final da série de cartões (antes de passar para GT), ea falta de personalidades significativas disponíveis para ser usado como MPs.
A saga Kid Buu viu muito pouco ou nenhum jogo durante a temporada regional devido à liberação rápida do GT. O Kid Buu saga conjunto foi um dos mais cuidadosamente playtested conjuntos na história do jogo, sendo testado por muitos dos jogadores notáveis jogos. Tem sido supôs que havia mais de 15 plataformas de nível superior quando Kid Buu foi lançado.
Os cartões Ultra Rare de 6 estrelas impressos neste conjunto são "Piccolo Sensei" e "Earth's Spirit Bomb".
Ele também incluiu um sub-conjunto Bojack Unbound de 36 cartas e todos os 4 níveis de Broly dentro do conjunto de booster, embora difícil de obter com uma média de não mais de 3 ou 4 Bojack Unbound cartões encontrados em cada caixa de booster 24 pack. O Broly cartões foram ainda mais difícil de encontrar.
Dragon Ball GT Jogo de cartas coleccionável
Com a introdução de cartas baseadas na série de sequela do Dragon Ball Z, alguns mecanismos de jogo mudaram, a maioria dos quais para se adequar aos personagens mais poderosos do anime. Os cartões de personalidade receberam mais etapas de poder. E High Tech Personalidades foram, pela primeira vez, personalizável. Algumas cartas, embora ainda possam ser jogadas normalmente, também podem ser usadas como um cartão "Backer", que pode ser colocado atrás de uma Personalidade de Alta Tecnologia para alterar seu poder de Personalidade, Power-Up Rating e / ou etapas de poder. Além disso, quase todos os não-personality cartão tinha uma classificação Endurance, permitindo-lhes "absorver" cartas de vida de dano de ataques.
O primeiro Dragon Ball "Black Star Dragon Ball Saga" / "Episódios Perdidos". Diferentemente das expansões anteriores (o DBZ TCG), há apenas um tipo Starter Deck, que aleatoriamente tem uma das oito personalidades Starter Deck. Embora os cartões do estilo de Namekian fossem deixados completamente cair, cada estilo foi apresentado com dois cartões do Mastery neste jogo. Também, pela primeira vez, os grandes macacos foram representados com cartões de personalidade.
A primeira expansão Booster Pack-only para GT não adicionou nenhuma mudança significativa para a mecânica de jogo, mas reintroduziu alguns personagens favoritos de fãs como Personalities, como Piccolo e Android 18.
O segundo e último conjunto de Dragon Ball GT para incorporar um Starter Deck, Shadow Dragons introduziu novos conceitos para o jogo; Mascarado, Capacidade, Aumento e Deslocamento. Shadow Dragons também reintroduziu cartões Sensei, que não tinham sido vistos desde Kid Buu Saga. Além disso, muitos cartões retratando eventos do passado foram marcados como "Flashback" cartões. Talvez a maior adição que foi vista nesta expansão, foi o cartão de Stage 6 Personality. Os únicos dois deles, Goku e Omega Shenron. Foram lançadas neste conjunto. Fusão também retornou, com Super Saiyan 4 Gogeta.
Saga de Episódios Perdidos
Usando as cenas dos primeiros dezesseis episódios de Dragon Ball GT (conhecido mais comumente como a "Black Star Dragon Balls" Saga), Episódios Perdidos continuam as mudanças de jogo adicionadas em Shadow Dragons. Episódios Perdidos também introduziu um novo método de ganhar o jogo; Anexando três cartazes Wanted aos seus correspondentes Personalidades (Goku, Pan e Trunks), e jogando o cartão "Capturado!", Permitiu que o jogador para ganhar. A contagem planeou uma quinta expansão de GT após episódios perdidos (como visto pelos cartões da inspeção introduzidos nos impulsionadores perdidos dos episódios), chamados "antologia", que abrangeria a série da roda de giro da bola em sua totalidade. No entanto, este conjunto nunca foi lançado e estoque Lost episódio foram aparentemente cortada. Isso os tornou difíceis de obter com Ultra Rares, como Lv5 Trunks e Bulma Sensei tornando-se consideravelmente mais raro do que Z cartões como Goku. Super Saiyan 3 e Majin Vegeta. O Malévolo. Alguns episódios perdidos pacotes também tinha bônus "Skannerz" cartões.
Dragon Ball Z Trading Card Jogo
Jogando a maioria das regras estabelecidas em encarnações anteriores do jogo de cartas, Dragon Ball Z Trading Game Game mudança foi simultaneamente elogiado por fãs de longa data que pensavam os mecânicos estavam ficando obsoletos, bem como criticado por aqueles que queriam o jogo para continuar o formato atual .
Uma mudança importante nos cartões de personalidade (além do fato de que seus estágios de poder são, em geral, os mais fracos de qualquer expansão), eles são divididos em cartões de personalidade "Principal" e "Aliado", enquanto que com as expansões anteriores, qualquer A personalidade poderia ser jogada como qualquer um. Os números do palco nos cartões têm efeitos diferentes, pois um jogador pode ter apenas uma Personalidade de um personagem em seu deck, e todos os níveis de cada uma das Personalidades dos jogadores devem somar três ou menos. Heróis e Vilões já não estão divididos em alinhamento.
Também uma grande mudança para personalidades, são os "traços" impressos em cada cartão. Os traços agrupam um caráter por espécie, tal como Krillin que é um ser humano. Goku sendo um Saiyan. Ou Frieza listado como um estrangeiro. Se um personagem é um mestiço, como Gohan sendo metade Humano, metade Saiyajin, eles são designados assim.
Também de notar, é que os conjuntos são nomeados após os DVDs do original americana dub libertação.
Chegada foi dito ser conhecido por um número de nomes diferentes durante o desenvolvimento, incluindo Saiyan Saga Redux, Saiyan Saga Redo, Saga Vegeta, Saiyan Saga II e Dragon Ball Reborn. Se esses nomes foram usados internamente por Score, ou apenas por fãs, permanece incerto. A chegada ocorre dentro da saga de Saiyan / Vegeta, embora algumas das imagens do cartão venham mais tarde na série (compare algumas das personalidades de Vegeta e de Yamcha, que têm seus Androids Saga olha, por exemplo).
Transformação
Transformation foi lançado na Primavera de 2006, e é a última expansão definida para o DragonBall Z Trading Card Game. A transformação contém principalmente cartões com cenas das sagas Namek / Ginyu / Frieza. A principal concentração dessa expansão foram as batalhas entre a Força Ginyu e os Terráqueos, que se uniram a Vegeta, ea longa batalha entre Frieza e Goku.
Revelação
Devido à demanda dos jogadores, a Score Entertainment decidiu lançar o último conjunto de expansão proposto no formato de cartão virtual, para ser legal durante o Grand Kai Invitational de 2006. Os jogadores foram capazes de imprimir esses cartões, através de arquivos PDF encontrados no site principal, e usar as impressões como cartões em seu deck.
Dragon Ball Z Panini (2014)
Começando com "Lost Villains" e "Puppet Show" na World Tournament Saga. Subconjuntos tornaram-se parte integrante do jogo de cartas. Estranhamente, o jogo de cartas coleccionáveis Dragon Ball GT só apresentou um subconjunto, e não houve nenhum até à data no jogo de cartas coleccionáveis Dragon Ball Z. O ponto de desenho principal dos Subconjuntos foi que eles mostraram personagens dos filmes, ou aqueles que não tinham sido vistos em um conjunto há algum tempo.
bandidos perdidos
Espetáculo de marionetas
O subconjunto "Puppet Show" continha cenas de um mini-filme, mostrado no início do 25º Tenka-ichi Budokai que detalhava a suposta derrota de Cell nas mãos de Hercule, usando roupas de mau desempenho e trajes Sentai. Personalidades neste Subconjunto incluíram Cell. Goku. Flautim. Vegeta. E Hercule. Outros personagens deste segmento do anime não foram mostrados devido à incapacidade técnica de obter bons headshots.
Super Android 13!
Broly - O Legendário Super Saiyan
As cartas do Subconjunto do Filme 8 vieram do filme Dragon Ball Z: Broly - The Legendary Super Saiyan. Broly, o vilão titular, recebeu vários poderosos cartões de personalidade, bem como muitos cartões nomeados. Como resultado, (e por causa da popularidade do personagem já exibido), cartões relacionados com Broly foram altamente procurados. Os cartões de personalidade neste Subconjunto incluíram Broly. Mestre Roshi. E Paragus.
Antologia Cósmica
Um subconjunto semelhante ao dos Capsule Corps Power Packs. Cosmic Anthology apresentou cartões com cenas das várias sagas Dragon Ball Z, bem como alguns dos filmes. Ele também reimprimiu alguns dos cartões mais populares de conjuntos anteriores. Os cartões de personalidade neste Subconjunto incluíram Zarbon. Caterpy. - Dr. Willow. Ícaro. Supremo Kai Ocidental. E Turles.
Bojack Unbound
Como esperado, este subconjunto é baseado no nono Dragon Ball Z filme, Dragon Ball Z: Bojack Unbound. A maioria dos cartões são centrados no pirata espacial Bojack e seus capangas. Como observado na seção Kid Buu do artigo, este subconjunto também foi lançado no Kid Buu Booster conjunto.
Um mini-subconjunto empacotado ao lado do subconjunto Bojack Unbound. O subconjunto consistia somente de 4 de cartões da personalidade de Broly.
Broly: Segunda Vinda
Baseado no segundo filme estrelado por Broly. Ele foi lançado no "Baby Saga" GT expansão do cartão, mas é, para todos os efeitos, considerado um Dragon Ball Z Subset. Os cartões de personalidade neste Subconjunto incluíram Broly e Krillin.
Invasão do bandido
O único subconjunto impresso no cartão de Dragon Ball GT, embora as imagens tenham sido tiradas da Dragon Ball Z. As Personalidades refletiam Vilões que tinham sido derrotados pelos Z Fighters. Quando o nome deste Subconjunto foi revelado pela primeira vez, os jogadores pensaram que os personagens seriam aqueles ressuscitados do Inferno na Super 17 Saga ou no filme 12. Não era esse o caso, pois personagens que não estavam em nenhum dos dois, como o Capitão Ginyu, estavam presentes Neste Subconjunto. Os cartões de Personalidade neste Subconjunto incluíram Zarbon. Dodoria. Capitão Ginyu. King Cold. Majin Yakon. Nappa. E Saibaimen.
Tuff Enuff
Os cartões Tuff Enuff foram lançados em pacotes separados dentro da Saga de Jogos de Célula, por isso, enquanto os cartões não foram inseridos dentro dos conjuntos de booster de Jogos de Célula, ele ainda era contado como um subconjunto. As 22 cartas eram todas em papel e impressas com a arte dos Jogos de Célula ao redor da imagem e do texto do cartão, com exceção do símbolo que neste caso era o Tuff Enuff. Os cartões mostraram cenas dos Jogos de Célula, com exceção de "Garbage Jr's Energy Blast", "Krillin's Coolness Drill" e do insano "Are You Tuff Enuff" (que teve um Endurance de 100 e deu 100 raiva a todos os jogadores) Estes cartões mostraram cenas mais cedo. O Flavor Text / Quotes para todas as cartas eram simplesmente "Tuff Enuff Only"
Cartões promocionais
Cartões promocionais são cartões que são dadas ou vendidos por qualquer número de razões. Nos jogos da Dragon Ball, estes incluem prêmios de campeonatos e torneios, presentes de juiz, prêmios de videogame ou de vídeo / DVD, o Power Pack da Capsule Corp, o resgate de wrappers (promoção por correio) e muito mais. Certas cartas, como as personalidades de fusão de fantasia "Fusion Frenzy", podem ser impressas a partir do site oficial Dragon Ball Z Trading Card Game.
Plataforma 70 do lançador de DBZ EVOLUTION cartões Jogo 2015 de cartão de Dragonball Z TCG EM ESTOQUE!
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